24 января 2020, Беларусь, Минск


Юридическую защиту ООО «БлицТим» и ряда бывших работников Wargaming, возглавил адвокат Денис Алейников, старший партнёр юридической фирмы «Алейников и Партнеры», разработчик «Конституции ИТ-Страны» — Декрета Президента Республики Беларусь №8 «О развитии цифровой экономики».


Денис Алейников, адвокат: «... дальнейшее развитие, взрывной рост нашей ИТ-экосистемы не могут обеспечить 2-3 крупных игрока. Это могут и должны сделать сотни молодых продуктовых стартапов. Они неизбежно будут рождаться в недрах крупных корпораций (ведь на пустом месте редко что рождается), там неизбежно будет «искрить» и неизбежно кто-то от кого-то будет отпочковываться. Таковы законы развития. Именно эти процессы и ставил целью запустить Декрет № 8, создавая условия для развития собственных продуктов. Сотня продуктовых стартапов дает стране шанс на появление десятка новых, мощных ИТ-корпораций. За этим наше будущее ...»


Мы независимая белорусская компания BlitzTeam, стали резидентом ПВТ и начали свою самостоятельную деятельность в мае 2018. Мы сделали это с целью создать свой продукт в своей стране и вырастить «компанию на миллиард» в Беларуси, а не где-то на Кипре.


В декабре 2019 состоялся глобальный релиз нашей первой игры Battle Prime. За первые недели игра получила более миллиона установок со всего мира и высокую оценку аудитории (4,6 из 5 в Apple App Store), а наши сотрудники — повестки в суд.


Кипрская компания Wargaming, разработчик и издатель World of Tanks, подала персональные иски в Верховный Суд к пятерым своим бывшим, а теперь нашим сотрудникам на общую сумму $1,69 млн. (рекордная для Беларуси сумма). Формально Wargaming обвиняет сотрудников в якобы имевшем место нарушении его исключительных прав путем размещения на GitHub копии исходного кода Open Source движка DAVA Framework/Engine (вариант лицензии BSD3) и создании форков от этой копии. Истинная цель этих исков, мы думаем, совсем другая.


А вот что говорят наши ребята, попавшие под удар Wargaming:


Игорь Соловей, программист: «Я 5 лет проработал в «Гейм Стрим» (минское подразделение Wargaming), добросовестно выполнял поставленные мне задачи и делал всё для развития этого Open Source движка так, как в компании было фактически заведено! World of Tanks Blitz, основанный на этом движке, принес Wargaming сотни миллионов долларов и, вероятно, всё ещё хорошо зарабатывает, благодаря в том числе моей работе и работе коллег. Я всегда соблюдал правила и следовал политикам компании, никогда не получал претензий по своей работе. Скорее даже наоборот, меня неоднократно премировали. Уволился я тоже без каких-либо претензий по обоюдному согласию сторон. В результате, спустя полтора года после ухода, но сразу же после релиза нашей игры я получил иск на сумму превышающую мою зарплату за 5 лет. Что это вообще? Разве я не имею права сменить работу и должен откупаться?»


Иван Петроченко, технический директор: «Wargaming неоднократно говорила, что движок Open Source, поэтому удивительно было видеть в иске, что руководство якобы «не знало об этом». Интересно, что ждёт других разработчиков, ведь десятки программистов одинаково работали с одним и тем же хранилищем кода. Знаю, что у Wargaming много других Open Source проектов на GitHub’e — сотне ребят, которые над ними трудятся, тоже стоит приготовиться к искам?»


Виктор Клещенко, зам. директора: «Я вижу ситуацию предельно просто: на Кипре разозлились, что люди посмели уйти из Wargaming и сделать свой продукт. Приказали «разобраться», чтобы другим неповадно было. Мы не крепостные, товарищи миллиардеры!»


Кирилл Поляков, директор ООО «БлицТим»: «Формально Wargaming считает, что ребята что-то сделали «не так» разрабатывая Open Source продукт. Но это что-то они годы делали у него на виду и под контролем, и всех все устраивало. Так что же теперь не так? Что же хочет Wargaming на самом деле? Какова истинная цель обращения в Верховный Суд? Какова цель написания на нас жалобы в антимонопольный орган (МАРТ)? Запугать нас? Не дать нам возможность спокойно работать над нашим проектом? Не дать возможность привлечь иностранные инвестиции, которые сейчас так важны для развития продукта? Поставить нас на колени и заставить вернуться, раскрыть код своего движка? Или Wargaming боится, что разбегутся и другие сотрудники и перестанут делать сотни миллионов для кипрского «дяди», и хочет, используя Суд, показать что их ждет в случае чего?»


Как бы там ни было, мы не сдадимся. Мы будем бороться и за своё имя, и за законное право каждого разработчика делать свой продукт в своей стране.

Recent Posts

See All

© 2020 Press Fire Games

All right reserved.