Кто мы

 

Мы небольшая геймдев студия с большим опытом разработки игр и движков. За два года мы смогли сделать собственный игровой кроссплатформенный движок и мобильный шутер Battle Prime https://www.battleprime.com, у которого 6.390.000 установок и 4.59* Appstore rating (52868 отзывов), 4.3* GooglePlay rating.

 

Для того, чтобы продуктовые метрики росли, а игроки становились более счастливыми и вовлеченными, мы ищем опытного Tools Developer, который будет заниматься разработкой редактора игровых ресурсов.

Задачи

 

  • Разработка редактор игровых ресурсов для движка собственного производства.

  • Разработка и рефакторинг подсистем игрового движка.

  • Оптимизация используемой памяти и времени работы.

 

Требования

  • С++ / STL.

  • Опыт работы с QtWidgets. Понимание концепций: QAbstractItemModel + QAbstractView, Signal / Slot, управление памятью.

  • Базовые знания линейной алгебры: матричные/векторные вычисления.

  • Умение применять шаблоны проектирования.

Будет плюсом

  • Многопоточное программирование: примитивы синхронизации, специфические шаблоны проектирования.

  • Техники оптимизации.

 

Резюме, рекомендации и вопросы присылайте сюда hr@pressfire.games.