Кто мы
Мы команда профессионалов, которая за 2 года создала собственный движок и мобильный шутер Battle Prime https://www.battleprime.com с графикой и эффектами уровня ПК. Создание подобных продуктов требует смелых решений, экспертизы и опыта, технических ноу-хау и настоящей страсти к играм.
Мы ищем увлеченного и опытного Game Analyst, который сам играет, любит цифры, не боится неожиданных выводов и чувствует в себе джедайскую силу предлагать варианты улучшений!
Что же предстоит делать?
-
Сопровождать фичи от препрода до пострелиза: помогать с проверками гипотез, ставить задачи на сбор данных с клиента/сервера, анализировать накопленные данные, презентовать результаты и давать рекомендации.
-
Разрабатывать эксперименты для проверки гипотез по новым и старым фичам, выполнять оценку результатов.
-
Анализировать игру как продукт: аудитория и её сегментация, метагейм и экономика, матчмейкер и боёвка, соц активность внутри продукта и, конечно, анализ денежного потока от User Acquisition до LTV и ROI.
-
Оптимизировать ETL (Extract Transform Load) цепочки.
-
Переводить отчеты в дашборды (конструктор Data Studio и Jupyter Notebooks).
-
Автоматизировать отслеживание достоверности данных.
Какие требования?
-
Опыт работы от 2 лет аналитиком в продуктовой команде мобильного продукта (либо чего-то обоснованно очень похожего).
-
Знать мат. статистику и уметь применять ее в игровой индустрии. Это значит, знать ответы на следующие вопросы... Что можно ожидать от чисел, а что нет и почему? Как выбирать инструменты оценки под задачу и как трактовать результаты либо их отсутствие? Как это доступно объяснить заказчику/потребителю?
-
Знать Excel, как инструмент базового анализа и презентации результатов.
-
Знать SQL.
-
Знать Python (Jupyter notebooks “standard” Python libs) как универсальный инструмент для продвинутого анализа, построения нестандартных дашбордов, прогнозных моделей и всего остального.
Что будет плюсом?
-
Высшее мат/тех образование.
-
Быть геймером.
-
Знание основ внутренней организации современных БД.
-
Опыт самостоятельного разворачивания удаленных окружений (назовем это “базовый” devops).
-
Проактивность и постоянное самообразование по теме.
Резюме, рекомендации и вопросы присылайте сюда